No comment yet

What's Game??

Game berasal dari kata bahasa inggris merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada tujuan yang ingin dicapai pemainnya.

Kelincahan intelektual merupakan suatu ukuran dimana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka. Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game.
Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online. Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya.

Pada sebuah Game juga terdapat elemen-elemen yakni,

1. Desain
Ini tahap awal yang menjadi pandangan pertama pada game. Desain juga dapat menarik perhatian player atau user agar tidak cepat bosan dalam memainkan Game tersebut.

2. Game Engine
Dalam elemen ini sebagian besar digunakan untuk mengontrol gerakan objek di layar. Dan juga dalam elemen ini digunakan untuk memprogram suara, input device, dan mendeteksi keadaan lingkungan game.

3. Grafis
Grafis juga berperan penting dalam memikat player. Grafis yang menyerupai bentuk asli nya akan membuat player merasa lebih "menyenangkan" dibanding Grafis dalam bentuk "biasa".

4. Musik dan SFx
 
Pada sebuah game peranan musik dan SFx merupakan hal yang penting pula karena efek dari game tersebut agar terkesan lebih nyata dan tidak hambar dan sepi dalam memainkan game tersebut.

5. Artificial Intelegent
Arti maksud artificial intelegent disini dimana komputer dapat menjadi lawan dari pemain yang di setting sedemikian rupa supaya seperti permain bermain dengan orang lain berdasarkan pemikiran manusia dalam bahasa komputer

6. Skenario atau cerita.
Banyak permainan menggunakan cerita sebagai penambah semangat atau penasara bagi pemain. Cerita pada game itu juga sebagai informasi tentang bagaimana tentang game tersebut.

Dalam dunia permainan, Game ini mempunyai bentuk jenis-jenis nya itu sendiri tergantung dari tujuan game tersebut. 

Game juga bisa di akses online ke seleuruh wilayah yakni Game Online. Game Online adalah game yang menggunakan internet network sehingga game ini dapat di mainkan atau di akses oleh siapa saja. Selain itu game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negeri. Dibawah ini adalah beberapa tipe game online :
 
- First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
 
- Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.
 
- Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).
 
- Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.
 
- Massive Multiplayer Online Games, adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata

Ada juga Sedangkan game offline adalah game tanpa menggunakan jaringan internet sehingga game tersebut tidak dapat dimainkan secara bebas oleh siapapun. Contoh game offline seperti :

- Education
Video Game jenis ini dibuat dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan, entah untuk belajar mengenal warna untuk balita, mengenal huruf dan angka, matematika, sampai belajar bahasa asing. Developer yang membuatnya, harus memperhitungkan berbagai hal agar game ini benar-benar dapat mendidik, menambah pengetahuan dan meningkatkan ketrampilan yang memainkannya. Target segmentasi pemain harus pula disesuaikan dengan tingkat kesulitan dan design visual ataupun animasinya. Contoh  Dora the explorer, Petualangan Billy dan Tracy.

- Simulation Games
Video Game jenis ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat mungkin dengan dunia nyata dan memperhatikan dengan detil berbagai faktor. Dari mencari jodoh dan pekerjaan, membangun rumah, gedung hingga kota, mengatur pajak dan dana kota hingga keputusan memecat atau menambah karyawan. Dunia kehidupan rumah tangga sampai bisnis membangun konglomerasi, dari jualan limun pinggir jalan hingga membangun laboratorium cloning. Video Game jenis ini membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun dan mengatasi masalah dengan menggunakan dana yang terbatas. Contoh: Sim City, The Sims, Tamagotchi.
 
- Arcade games
Yaitu yang sering disebut ding-dong di Indonesia, biasanya berada di daerah / tempat khusus dan memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil (beserta transmisinya tentunya).
 
- PC Games
Yaitu video game yang dimainkan menggunakan Personal Computers.
 
- Console games
Yaitu video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii.
 
- Handheld games
Yaitu yang dimainkan di console khusus video game yang dapat dibawa kemana-mana, contoh Nintendo DS dan Sony PSP.
 
- Mobile games
Yaitu yang dapat dimainkan atau khusus untuk mobile phone atau PDA.
 Berikut Jenis game berdasarkan genre permainan :
- Aksi – Shooting, (tembak-tembakan , atau hajar-hajaran bisa juga tusuk-tusukan, tergantung cerita dan tokoh di dalamnya)video game jenis ini sangat memerlukan kecepatan refleks, koordinasi mata-tangan, juga timing, inti dari game jenis ini adalah tembak, tembak dan tembak. Termasuk didalam-nya :
 
  1. First person shooting (FPS) seperti Counter Strike dan Call of Duty
  2. Drive n’ shoot, menggunakan unsur simulasi kendaraan tetapi tetap dengan tujuan utama menembak dan menghancurkan lawan, contoh : Spy Hunter, Rock and Roll Racing, Road Rash.
  3. Shoot em’ up, seperti Raiden, 1942, dan gradius.
  4. Beat ‘em up (tonjok hajar) seperti Double Dragon dan Final Fight, lalu hack and slash (tusuk tebas) seperti Shinobi dan Legend of Kage.
  5. Light gun shooting, yang menggunakan alat yang umumnya berbentuk seperti senjata, seperti Virtua Cop dan Time Crisis.
 
- Fighting ( pertarungan )
Video game ini memang memerlukan kecepatan refleks dan koordinasi mata-tangan, tetapi inti dari game ini adalah penguasaan jurus (hafal caranya dan lancar mengeksekusinya), pengenalan karakter dan timing sangatlah penting, o iya, combo-pun menjadi esensial untuk mengalahkan lawan secepat mungkin. Dan berbeda seperti game Aksi pada umumnya yang umumnya hanya melawan Artificial Intellegence atau istilah umumnya melawan komputer saja, pemain jenis fighting game ini baru teruji kemampuan sesungguhnya dengan melawan pemain lainnya. contohnya Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat, Soul Calibur dan King of Fighte.
 
- Aksi – Petualangan
Memasuki gua bawah tanah, melompati bebatuan di antara lahar, bergelayutan dari pohon satu ke pohon lain, bergulat dengan ular sambil mencari kunci untuk membuka pintu kuil legendaris, atau sekedar mencari telepon umum untuk mendapatkan misi berikutnya, itulah beberapa dari banyak hal yang karakter pemain harus lakukan dan lalui dalam video game jenis ini. Menurut penulis, game jenis ini sudah berkembang jauh hingga menjadi genre campuran action beat-em up juga, dan sekarang, di tahun 2000 an, jenis ini cenderung untuk memiliki visual 3D dan sudut pandang orang ke-tiga. Tomb Rider, Grand Theft Auto dan Prince of Persia termasuk didalamnya.
 
- Petualangan
Bedanya dengan jenis video game aksi-petualangan, refleks dan kelihaian pemain dalam bergerak, berlari, melompat hingga memecut atau menembak tidak diperlukan di sini. Video Game murni petualangan lebih menekankan pada jalan cerita dan kemampuan berpikir pemain dalam menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter hingga penggunaan benda-benda tepat pada tempat yang tepat. Termasuk didalamnya:
a. Petualangan dengan teks atau sistem tunjuk dan klik, contoh: Kings Quest, Space Quest, Heroes Quest, Monkey Island, Sam and Max,
b.Novel atau film interaktif, seperti game “dating” yang banyak beredar di jepang, Dragons Lair dan Night Trap.
 
- Role Playing
Video game jenis ini sesuai dengan terjemahannya, bermain peran, memiliki penekanan pada tokoh/peran perwakilan pemain di dalam permainan, yang biasanya adalah tokoh utamanya, dimana seiring kita memainkannya, karakter tersebut dapat berubah dan berkembang ke arah yang diinginkan pemain ( biasanya menjadi semakin hebat, semakin kuat, semakin berpengaruh, dll) dalam berbagai parameter yang biasanya ditentukan dengan naiknya level, baik dari status kepintaran, kecepatan dan kekuatan karakter, senjata yang semakin sakti, ataupun jumlah teman maupun mahluk peliharaan.Secara kebudayaan, pengembang game Jepang biasanya membuat Role Playing Game (RPG) ke arah cerita linear yang diarahkan seolah karakter kita adalah tokoh dalam cerita itu, seperti Final Fantasy, Dragon Quest dan Xenogears. Sedangkan pengembang game RPG Eropa, cenderung membuat karakter kita bebas memilih jalan cerita sendiri secara non-linear, seperti Ultima, Never Winter Nights, baldurs gate, Elder Scroll, dan Fallout.
 
- Strategi
Kebalikan dari video game jenis action yang berjalan cepat dan perlu refleks secepat kilat, video game jenis strategi, layaknya bermain catur, justru lebih memerlukan keahlian berpikir dan memutuskan setiap gerakan secara hati-hati dan terencana. Video game strategi biasanya memberikan pemain atas kendali tidak hanya satu orang tapi minimal sekelompok orang dengan berbagai jenis tipe kemampuan, sampai kendaraan, bahkan hingga pembangunan berbagai bangunan, pabrik dan pusal pelatihan tempur, tergantung dari tema ceritanya. Pemain game strategi melihat dari sudut pandang lebih meluas dan lebih kedepan dengan waktu permainan yang biasanya lebih lama dan santai dibandingkan game action. Unsur-unsur permainannya biasanya berkisar sekitar, prioritas pembangunan, peletakan pasukan, mencari dan memanfaatkan sumberdaya (uang, besi, kayu,minyak,dll), hingga ke pembelian dan peng-upgrade-an pasukan atau teknologi. Game jenis ini terbagi atas:
 
  1. Real time Strategy, game berjalan dalam waktu sebenarnya dan serentak antara semua pihak dan pemain harus memutuskan setiap langkah yang diambil saat itu juga berbarengan mungkin saat itu pihak lawan juga sedang mengeksekusi strateginya. Contoh: Starcraft, Warcraft , dan Command and Conquer.
  2. Turn based Strategy , game yang berjalan secara bergiliran, saat kita mengambil keputusan dan menggerakan pasukan, saat itu pihak lawan menunggu, begitu pula sebaliknya, layaknya catur. contoh: Front Mission, Super robot wars, Final Fantasy tactics, Heroes of might and magic, Master of Orion.
- Puzzle
Video game jenis ini sesuai namanya berintikan mengenai pemecahan teka-teki, baik itu menyusun balok, menyamakan warna bola, memecahkan perhitungan matematika, melewati labirin, sampai mendorong-dorong kota masuk ke tempat yang seharusnya, itu semua termasuk dalam jenis ini. Sering pula permainan jenis ini adalah juga unsur permainan dalam video game petualangan maupun game edukasi. Tetris, Minesweeper, Bejeweled, Sokoban dan Bomberman.
 
- Simulasi kendaraan
Video Game jenis ini memberikan pengalaman atau interaktifitas sedekat mungkin dengan kendaraan yang aslinya, muskipun terkadang kendaraan tersebut masih eksperimen atau bahkan fiktif, tapi ada penekanan khusus pada detil dan pengalaman realistik menggunakan kendaraan tersebut. Terbagi atas beberapa jenis:
 
  1. Perang. Video game simulasi kendaraan yang sempat tenar di tahun 90-an ini mengajak pemain untuk menaiki kendaraan dan berperang melawan kendaraan lainnya. Dan kebanyakan diantaranya memiliki judul sama dengan nama kendaraannya. Contoh : Apache 64, Comanche, Abrams, YF-23, F-16 fighting eagle.Tetapi game kehidupan bajak laut seperti ‘Pirates!’ pun dapat dikategorikan disini.
  2. Balapan. Dari namanya sudah jelas, siapa sampai duluan di garis finish dialah pemenangnya! Terkadang malah pemain dapat memilih kendaraan, mendandani, upgrade mesin bahkan mengecatnya. Contoh: Top Gear, Test Drive, Sega Rally Championship, Daytona, Grand Turismo, Need For Speed, Mario Cart, ManXTT.
  3. Luar Angkasa. Walau masih dapat dikategorikan simulasi kendaraan perang, tetapi segala unsur fiksi ilmiah dan banyaknya judul yang beredar membuat subgenre ini pantas dikategorikan diluar simulasi kendaraan perang. Jenis ini memungkinkan pemain untuk menjelajah luar angkasa, berperang dengan mahluk alien, mendarat di planet antah berantah atau sekedar ingin merasakan bagaimana menjadi kapten di film fiksi ilmiah kesayangan kamu. Contoh: Wing Commander, Freelancer , Star Wars X-Wing, Star Wars Tie Fighter, dll.
  4. Mecha. Pendapat bahwa hampir tidak ada orang yang terekspos oleh film robot jepang saat kecilnya tidak memimpikan ingin mengendalikan robot, memang sulit dibantah. Dipopulerkan oleh serial Mechwarrior oleh Activision, subgenre Simulasi Mecha ini memungkinkan pemainnya untuk mengendalikan robot dan menggunakannya untuk menghancurkan gedung, helikopter dan tentu saja robot lainnya. Contoh: Mechwarrior, Gundam Last war Chronicles, dan Armored Core.
 
- Olahraga
Singkat padat jelas, bermain sport di PC atau konsol anda. Biasanya permainannya diusahakan serealistik mungkin walau kadang ada yang menambah unsur fiksi seperti NBA JAM. Contohnya pun jelas, Seri Winning Eleven, seri NBA, seri FIFA, John Madden NFL, Lakers vs Celtics, Tony hawk pro skater, dll.


No comment yet
udah lama ga nulis rasanya agak janggal...
tapi akhirnya hari ini pengen nulis karena ada satu berita yang buat saia berang, kesel, jengkel campur aduk. beita ini saia baru tahu beberapa hari yang lalu tepatnya dari seorang teman, shocked? yes! tapi baru hari ini saia cari di internet berita itu dan lagi-lagi bukan hanya shocked, but also sad.
berita ini boleh saia katakan ga gempar khususnya di indonesia maybe, karena teman-teman saia pun ternyata banyak yang tidak mengetahui hal ini.


inilah yang membuat saya kesal, ada beberapa anak remaja yang HEARTLESS and BRAINLESS mempermainkan anjing ini. anak-anak remaja ini mengikat petasan di mulut si anjing dengan maksud bermain main untuk memeriahkan malam pergantian 2012 kemaren. si anjing tidak dapat melakukan banyak hal karena kakinya dipegang erat-erat oleh sekelompok remaja tersebut. dan yang membuat kesalnya lagi mereka melakukan ini atas dasar JOKE???? oh come on guys, its not funny at all.. saya ga tau siapa sekarang yang lebih binatang? binatang sesungguhnyakah atau manusia?..
kabar yang saia tahu si anjing terpaksa ditidurkan karena tenggorokannya meleleh,
please untuk kalian semua yang merasa manusia yang punya akal dan perasaan, love everyone, love world, love animal
No comment yet

Mengembangkan Sistem Informasi

mengembangkan sistem informasi??
    Berawal dari suatu keharusan / tuntutan jurusan yah terjadilah proses pengembangan sistem informasi. memang bukan sistem informasi yang dahsyat layaknya para profesional tapi untuk pemula setidaknya tidak memalukan. sistem informasi yang saya kembangkan juga bukan bahasa pemrograman yang sulit hanya java yang mulai-mulai dikembangin dengan codding-an yang simpel. dan itu semua diawali di lab TI praktikum kuliah. agak tidak mengerti? yap?! susah? yap?! waktu pertama kali praktikum. tetapi bila dibandingkan dengan bahasa pemrograman lain setidaknya bagi saya java lebih enak untuk dimengerti.
    Mulai dari pembuatan program matriks yang awalnya diberi codding-an dari PJ tapi karena disuruh mengembangkannya menjadi perkalian matriks, penjumlahan matriks dsb akhirnya mulailah saya mengutak-atik codding-an yang cukup buat pusing terlebih lagi matriks yang digunakan orde 3. tetapi dengan sedikit bantuan teman yang lebih paham alhasil program yang saya buat berhasil jalan. proses pengembangannya benbar-benar membutuhkan ketelitian dikarenakan codding-an yang panjang. ada juga membuat tampilan menu seperti list makanan dan masih tetap java. awalnya kotak dialog tidak muncul setelah di run dan ternyata terdapat codding-an yang masih "cacat". ketika di running kembali memang kotak dialog yang dimaksud muncul akan tetapi menu harga yang diinginkan tidak sesuai padda menu yang terdapat pada codding-an sebelumnya.
    Susahnya mengembangkan sistem informasi waktu itu lebih ke kurangnya pemahaman tentang java. terlebih lagi terdapat aturan/ keyword tertentu yang harus diperhatikan cara penulisannya sehingga dapat mengurangi error yang panjang. tidak hanya kesal saat terjadi error saat proses running dalam pembuatan programnya akan tetapi terdapat kepuasan tersendiri. walaupun banyak yang perlu dikembangkan agar lebih innovatif.
No comment yet

The Social Impact on Web Design in Online Communities


Pada dasarnya Web Science sangat membantu masyarakat masa kini dalam berkomunikasi. Terlihat sangat banyaknya jejaring sosial yang dibuat untuk tetap menjaga hubungan antar masyarakat di seluruh dunia tanpa terbatas ruang dan waktu. Akan tetapi kebanyakan masyarakat salah menggunakan fungsi jejaring sosial tersebut menjadi sebuah trend dan dapat meningkatkan taraf sosial di lingkungannya. Seperti halnya facebook yang dibuat sebenarnya untuk mempermudah komunikasi yang dapat diakses kapan saja dengan mudah, dapat diakses oleh seluruh masyarakat dunia tanpa membatasi negara untuk menjalin pertemanan, namun saat-saat sekarang banyak masyarakat hilang karena menjalin hubungan pertemanan lewat media facebook yang mana kita dapat meng-upload foto agar teman/keluarga jauh dapat melihat aktivitas yang kita lakukan. Terlebih lagi yang sedang marak digunakan seperti twitter yang hanya dapat meng-update status tetapi lebih cepat dibandingkan facebook walaupun jumlah kata lebih terbatas dibandingkan facebook. Ada lagi MySpace yang lebih dapat mengupload sesuatu lebih banyak space nya. Blog yang ditujukan untuk meng-upload tulisan kita, nama mudahnya diary elektronik jadi bagi yang hobi menulis dapat disalurkan di blog dan dapat diakses orang lain lebih mudah. Tumblr lebih kepada media sebagai memperkenalkan diri/profil kebanyakan digunakan oleh artis. Itu semua digunakan untuk mempermudah komunikasi yang pada akhirnya manusia terlalu tergantung pada media tersebut sehingga mereka tidak menjalin komunikasi yang sehat dengan sekelilingnya.
No comment yet

Dady Jong eun's letter

hanya sebagai bahan share aj ini..
gw dapet dari ibigbang fansite internasionalny..asliiiii ini surat sedih banget*highly recomended for read, be a must*
two thumbs up for the whole BIG BANG,



Your weak shoulders moving breathless, looking like a high mountain
Your mutterings sounded like a thunder to me
Now your short life seems like a voice thats going to be blown away

My precious daughter who born in winter
Its several more days until your birthday
A day before Lunars new year the ugly you were born and giving us such overflowing joy and happiness.

Youll really hate it if I say My daughter was really ugly when she was born, but now she has become this beautiful, right?
Yes, yesterday beautiful angels also came down, because Jong-eun was born when the snow is coming down, since then you must be having a really tough time.
Your mom couldnt sleep throughout the night and stay by your side to keep you safe, but now in this late time you couldnt even say Im sick, all you can do were letting out unclear murmuring.

My precious Jong-eun
You were such a smart and nice kid
Did you remember you once said that you want to get married with Daddy?
And when I said when Jong-eun grew up Daddy must have become so old, is that okay? and you answered, Yeah, after hesitating for a while.

Theres no flower in this world could be prettier than the frowning you
Theres no song in this world could be prettier than your angry voice
But I couldnt grab you, your mom also couldnt reach out for you, theres no one in this world could hold you back, and this breaks my heart into thousand, million pieces.

Jong-eun!
Hey, my precious daughter!
Where are you going so hurriedly?
Angels or heaven, that place is not a place that you can go by yourself.
I should have go there first and waiting for you, and if I forget you, when you come I will recognize and greet you
If I say more Ill cry, I couldnt even write a letter for you
My daughter
I wish you could go to the heaven without have to feel any pain, just like you were sleeping
Although I struggle although I scream, theres nothing I can give to you
Your dad who couldnt understand your sufferings now only can hate himself

My daughter Jong-eun~!……..

My deepest condolences to her family and friends. I hope youre in a much better place Jung Eun at peace.
No comment yet

WEB SCIENCE


Yeahh!!!!sopsikil i've done this....
Sebelum saya menjelaskan Web Science, saya akan menjelaskan apa itu website dan bagaimana awalnya website ditemukan *tepatnya dari google siiii*, mohon maap banyak infonya dari google tapi setidaknya ada pendapat saya tentang materi ini.

             Penemu website adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan website yang tersambung dengan jaringan, pertamakali muncul pada tahun 1991. Tujuan pembuatan website adalah untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di tempat dia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh semua orang.
            Sejarah Web bermula di European Laboratory for Particle Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat perbatasan Perancis dan Swiss. CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan oleh 18 negara di Eropa. Dibulan Maret 1989, Tim Berners dan peneliti lainnya dari CERN mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi di Internet yang memungkinkan para anggotanya yang tersebar di seluruh dunia saling membagi informasi dan bahkan untuk menampilkan informasi tersebut dalam bentuk grafik.

            Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam Web. Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer yang menggunakan Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh pemakai komputer saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini berubah setelah munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for Supercomputing Applications).

            Sementara Web Science yang dari struktur katanya, "Web" merupakan suatu halaman informasi yang disediakan melalui jalur Internet, sehingga web dapat diakses di mana saja selama web tersebut terhubung atau terkoneksi dengan jaringan internet. Web juga dapat dikatakan sebagai alat komunikasi online yang menggunakan jaringan internet dalam pendistribusian atau penyebarannya. Web merupakan kumpulan halaman yang menampilkan informasi dengan berbagai macam jenis. Diantaranya berupa data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik web tersebut bersifat statis maupun bersifat dinamis yang akan membentuk suatu rangkaian yang saling terkait dimana masing-masing rangkaian tersebut dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman yang disebut dengan hyperlink.
           Sementara Science erat hubungannya dengan Ilmu Pengetahuan. Menurut bahasanya, sains adalah aktivitas pemecahan masalah yang dilakukan oleh manusia yang dimotivasi oleh rasa ingin tahu tentang dunia sekitar mereka dan keinginan untuk memahami suatu hal atau kejadian tersebut.

            Web Science adalah kajian sains dari Web yang lahir dari system Informasi. Pada Web Science membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi. Kelahiran Web Science didorong oleh pergerakan generasi Web dari Web 1.0 ke Web 3.0.Sejak diperkenalkan Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee, perkembangan yang terjadi luar biasa.
            Perbedaan utama dari setiap generasi adalah pada Web 1.0 masih bersifat read-only. Web 2.0 bergerak ke arah read-write yang mana sudah dimulainya kegiatan sosial, dengan semakin popularnya berbagai fasilitas seperti wikipedia, blog, friendster dan sebagainya. Tetapi kendala utama pada Web 2.0 adalah penangan untuk pertukaran data atau interoperabilitas masih sulit. Sedangkan pada Web 3.0 mengembangkan hubungan manusia ke manusia, manusia ke mesin, dan mesin ke mesin. Web 3.0 mencoba menyempurnakan Web 2.0 dengan memberikan penekanan penelitian pada Semantic Web, Ontology, Web Service, Social Software, Folksonomies dan Peer-to-Peer. Penelitian ini sangat memperhatikan ‘budaya’ sebuah komunitas terhadap kebutuhan akan sebuah data atau informasi.

            Jadi, Web Science merupakan alat komunikasi online berisi informasi tentang ilmu pengetahuan dalam berbagai bentuk penyajian dan bersifat dinamis dengan menggunakan media internet dalam pendistribusian sehingga dapat diakses oleh semua orang dimana saja..Dengan adanya Web Science ini diharapkan dapat membantu bidang pendidikan agar lebih memajukan kualitas pendidikan di kalngan masyarakat luas.

No comment yet

Blackberry, you make me confuse!!!!!

omooooo,,,
oppa yoooo,, naneun wanna attend u'r concert but ottoke?????????????
oh.my.god!!!
2PM will visit jakarta soon but without jay park suddenly *cryin' loudly*
gila deh,, sekarang artis korea udh banyak yang dateng ke indonesia *plok plok plok*
senangnyaaa akhirnya Indonesia dilirik juga sama artis-artis luar, kalo dulu boro2 deh ngarep aja sia-sia sangkin ga pernah dateng tuh artis luar apalagi korea tapi noooooww! let see,, welcome everyone enjoy Indonesia. Makanya buat para teroris mikir-mikir dulu atuh kalo mau nge-bom! liat dampak ynag kalian timbulkan, ga cuma banyak korban tapi pariwisata Indonesia pun alhasil menurun. banyak banget artis yang meng-cancel kedatangan mereka ke Indonesia karena takut sama kondisi negara kita yang ga stabil aplagi segi keamananya yang dulu sering terjadi bom. pliss make Indonesia safety..
okeh balik ke topik awal, 2PM kenapa mesti nampil di jakarta cuma 7 menit??
parahnya lagi tiketnya ga dibeli secara cash alias mesti tradein BB jad padahal saia sudah pengguna BB dan tidak diijinkan untuk men-tradein sama si mamah...huuuhiiikkkss!i setelah kita tuker tambah BB itu kita dapat aplikasi di dalamnya jadi dapat digital invite yang ntar dikonfirmasi ulang ke pihak BB baru deh jadiin tiketnya ke dalam bentuk fisik layaknya tiket konser.
Tapi trims super buat Blackberry yang ngadain acara BB live & rockin concert di jakarta. BB keren deh ngundang banyak arteeess, kayak Suede, Taio Cruz, Shontelle dan yang terpenting dari yang penting *oalah apa sih* plisss welcome 2PM!!!!!!!!!!!
BB live & rockin concert bakal diadain di jakarta 19 maret di PRJ tapi sedihnya oppa-oppa saia itu cuma nampil 7 menit, gila aja tradein BB untuk 7 menitnya mereka malahan ada ynag ngejual itu tiket 800 ribu, aduh itu duit bisa buat ngapain aja itu buat mahasiswa seperti saia.....
oppa, walaupun saia tidak bisa menonton kalian tapi saya mendukung kalian, hiiksss *lebay.com*